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交互文件
虚拟演播室的场景设计由计算机三维设计软件完成,因此我们的设计方案中尽可能多地兼容了诸如3DMAX、Softimage、MAYA等多种三维建模软件制作的场景;
系统具备全面和广泛的兼容性,支持多种动态纹理,支持3ds、.wrl等多种三维场景描述格式,包括材质、灯光、纹理、动画效果都可以正确导入。支持二十多种图像格式,如BMP、DDS、GIF、PNG、TGA、TIF等,并且支持分层导入PSD图像,每层图像保持其创作空间相对位置。
场景大屏幕
虚拟场景中可以开多个大屏幕电视窗口,其中至少应该可以回放4路不同的视频节目。且电视窗中播放的视频素材应满足目前电视台制作机房节目源的储存方式,尽可能地允许录像带素材、视频素材等;
清虚拟演播室不但支持多个大屏幕电视墙功能,同时有技术使电视墙能以任意曲面方式开窗,使电视墙的视频画面能无缝地显示在场景中任意曲面的物体上,如内凹曲面、圆柱、圆锥等,可产生虚幻的效果,有强的视觉冲击力和感染力,加吸引人。 电视墙的信号来源可外部信号输入(如摄像机、录像机、播放器、工作站等),也可来源于本地的视音频、图片文件。
支持各种常用格式视频文件的播放,如AVI、MPEG、DV、DV25和QuickTime等,及多个视频文件同时播放。可以将视频流和视频素材混合,也可以将HD和SD格式的视频混合输入
场景设置
可以隐藏、显示场景中任意子模型,可以随时调整子物体的位置、方向和大小;
NDI输入基于IP的SDI
可直接通过网络输入任意一台电脑质量高达8bit的屏幕信号,局域网均可。
配置文件存储
支持配置文件调入各种场景,节目场景设计完成后,可直接保存,方便下次节目录制,支持拖拉调入场景,直接拖入场景视窗即可使用;
外置色键
前景信号输入: SD/HD/Ultra HD 4K*2
前景信号输出: SD/HD/Ultra HD 4K*2
键输出:SD/HD/Ultra HD 4K*2
格式:720p50、 1080i50、 1080p25、1080p50、
SD:525/60或625/50
2160p23.98、2160p24、2160p25、2160p29.97
色彩空间
REC 601、REC 709、REC 2020。
视频采样 4:2:2 10bit
色彩精度 4:2:2 10bit
同步基准:模拟黑场:bi-level或tri-level
工作温度:-20度~+35度
机箱:标准1U高度铝制机箱
电源:200~240V AC
功耗:≤45W
无限蓝箱
系统具有无限蓝箱功能,边缘无明显接缝和干扰,即使摄像机大范围摇动也不会“穿帮”。蓝箱定位简便捷,只需在安装过程中记录一次蓝箱位置即可,针对每套场景重新定位无限蓝箱的位置,使无限蓝箱的概念加广泛,操作加方便。
当摄像机镜头拍摄出蓝幕范围时,系统可对出蓝幕范围信号进行裁剪,使出蓝幕范围的部分仍然可以完整的叠加虚拟场景,边缘无明显接缝和干扰。只要演播人物的主题不出蓝幕的范围,摄像机的镜头范围可以出蓝幕的范围,这个功能对于面积较小的演播室来达到大演播室的效果是非常有用的。